Clevere Puffer
Damit nicht immer alle eingestellt werden muss ist die Kiste über einen vergleichenden Kombinator (links unten *✓) mit der Logik verbunden. Man muss nur noch den filternden Greifer (steht hie auf rotes Kabel) einstellen.
Wenn etwas angefordert wird, muss nur der Kombinator oben rechts (S und rotes Kabel) eingestellt werden. Das gebt ihr dann auf das allgemeine Signalnetz.(grün an den Mast angeschlossen).
Wenn die Förderer frei sind, dann sollte auf dem allgemeinen Signalnetz ein E liegen. (habe ich mit dem konstanten Kombinator oben links simuliert). Das gebe ich über einen weiteren Kombinator (E>R ⇒ S) an die Schaltung weiter.
Das 7. Video der Reihe zeigt das an meiner Fabrik.
Hier findet ihr die Schaltung als ▣ Blueprint. (Update vom 17.08.2020: Ich habe das mit Factorio 1.0.0 getestet. Läuft ohne Probleme.)
War´s das?
Natürlich nicht! das ist Fluch und Segen der Logistik. Optimierungspotential ist immer, andererseits wird der Logistiker niemals fertig. Das ist gut für den Job.
- Momentan gibt es eine Konkurrenzsituation, wenn mehrere Verbraucher das gleiche Material anfordern. Das führt tendenziell zu einer Unterversorgung der weiter hinten liegenden Verbraucher.
- Das Signal zur Versorgung ist nur ein Pegel auf der Leitung, der erst zurückgesetzt wird, wenn der Puffer die obere Schranke erreicht hat. Das führt bei langen Versorgungsstrecken zur Überversorgung und alles was nicht in den Puffer passt wird zurückgeschickt.
- Die Versorgung sollte besser immer definierte Mengen an einen spezifischen Verbraucher schicken. Wenn das dann mit Triggersignalen kombiniert wird, könnte ich ein echtes e-Kanban etablieren.
Aber trotz dieser suboptimalen Lösung erreicht diese Steuerung schon eine akzeptable Selbstorganisation. Die Bachelorarbeit von Alexandra Dossenbach betrachtet die Einsatzmöglichkeiten eines Logistikspiels am Beispiel Factorio und ich bin gespannt auf die Lernszanarien, die die Projektgruppen momentan aufbauen.
Also noch genug zu tun.
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Sherlock Holmes hat es erkannt, dass Du mit △ Factorio viel Logistik lernen kannst. Wir haben schon mit verschiedenen △ Puffern gespielt und ▷ einfache und ▷ schlauere gebaut. Das mit der △ ziehenden Logik ist nicht so trivial und dann habe ich das mal mit meiner ▷ Forschung in Factorio erklärt.
Vielleicht sollte ich mal etwas zu Push und Pull schreiben. Mal sehen :-)
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